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Softwareentwicklungs-Vertragsvorlage

Laden Sie einen Softwareentwicklungsvertrag herunter. Umfang, Meilensteine, Tests und IP — bereit für E-Signatur.

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Vollständiger Vorlagentext

Kopieren Sie die nutzbare Vereinbarung unten, ersetzen Sie jeden [PLATZHALTER] und passen Sie sie an Ihre Situation an.

Softwareentwicklungs-Vertragsvorlage
SOFTWAREENTWICKLUNGSVERTRAG Dieser Softwareentwicklungsvertrag (der „Vertrag“) wird mit Wirkung zum [Wirksamkeitsdatum] (das „Wirksamkeitsdatum“) geschlossen, ZWISCHEN: [Name des Entwicklers], mit Geschäftssitz in [Adresse des Entwicklers] (der „Entwickler“); UND [Name des Auftraggebers], mit Geschäftssitz in [Adresse des Auftraggebers] (der „Auftraggeber“). Der Entwickler und der Auftraggeber werden einzeln als „Partei“ und gemeinsam als „Parteien“ bezeichnet. 1. PROJEKTUMFANG UND TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN Der Entwickler erstellt: [Projektbeschreibung], entsprechend [Technische Spezifikationen] und den Abnahmekriterien in Anlage A. 2. ENTWICKLUNGSMEILENSTEINE UND SPRINTS Lieferung gemäß [Meilensteinplan]. Der Auftraggeber gibt Feedback innerhalb von [Prüfungszeitraum] Werktagen nach jeder Meilenstein-Demo. 3. TECHNOLOGIE-STACK UND ARCHITEKTUR Stack: [Technologie-Stack]. Architekturentscheidungen sind in [Bezug auf Architekturdokument] dokumentiert. Open-Source-Komponenten entsprechen ihren Lizenzen. 4. TESTS UND QUALITÄTSSICHERUNG Der Entwickler führt [QA-Prozess] durch, einschließlich Unit-/Integrationstests und Behebung kritischer Mängel vor Meilensteinabnahme. 5. ZAHLUNGSPLAN Gesamthonorar: [Gesamtprojekthonorar], gebunden an Meilensteine: [Zahlungsplan]. Zahlung innerhalb von [Zahlungsfrist Rechnungen (Tage)] Tagen nach Meilensteinabnahme. 6. QUELLCODE UND GEISTIGES EIGENTUM Nach vollständiger Zahlung gilt für IP: [Regelungen zum geistigen Eigentum]. Der Entwickler behält vorbestehende Bibliotheken und allgemeines Know-how. 7. FEHLERBEHEBUNG UND GEWÄHRLEISTUNG Für [Gewährleistungsfrist] nach endgültiger Abnahme behebt der Entwickler reproduzierbare Mängel im gelieferten Code kostenfrei, ausgenommen Änderungswünsche und Drittprobleme. 8. HOSTING, DEPLOYMENT UND ÜBERGABE Deployment: [Hosting- und Übergabedetails]. Die Übergabe umfasst Repository-Zugang, Dokumentation und [Schulungsstunden] Stunden Wissenstransfer. 9. ANWENDBARES RECHT Dieser Vertrag unterliegt dem Recht von [Anwendbares Recht / Gerichtsstand], unter Ausschluss kollisionsrechtlicher Grundsätze. Die Gerichte in [Anwendbares Recht / Gerichtsstand] haben ausschließliche Zuständigkeit für Streitigkeiten aus oder im Zusammenhang mit diesem Vertrag, sofern die Parteien nicht schriftlich eine Mediation vor Klageerhebung vereinbaren. 10. ALLGEMEINES (a) Gesamte Vereinbarung. Dieser Vertrag stellt die gesamte Vereinbarung der Parteien zu seinem Gegenstand dar und ersetzt frühere oder gleichzeitige Vereinbarungen zu diesem Gegenstand. (b) Änderungen. Änderungen bedürfen der Schriftform und der Unterzeichnung durch beide Parteien. (c) Salvatorische Klausel. Ist eine Bestimmung unwirksam, bleiben die übrigen Bestimmungen in Kraft. (d) Abtretung. Keine Partei darf diesen Vertrag ohne vorherige schriftliche Zustimmung der anderen Partei abtreten, außer an einen Rechtsnachfolger im Zusammenhang mit Fusion, Erwerb oder Veräußerung wesentlich aller Vermögenswerte. (e) Ausfertigungen und elektronische Signaturen. Dieser Vertrag kann in mehreren Ausfertigungen, einschließlich elektronischer Signaturen, unterzeichnet werden; jede Ausfertigung gilt als Original. ZU URKUND DESSEN haben die Parteien diesen Vertrag zum Wirksamkeitsdatum unterzeichnet. ENTWICKLER Name: [Name des Entwicklers] Unterschrift: _______________________________ Name des Unterzeichnenden: _______________________ Funktion: ___________________________________ Datum: ____________________________________ AUFTRAGGEBER Name: [Name des Auftraggebers] Unterschrift: _______________________________ Name des Unterzeichnenden: _______________________ Funktion: ___________________________________ Datum: ____________________________________

Dies ist eine Startvorlage, keine Rechtsberatung. Lassen Sie sie vor der Unterzeichnung von einem qualifizierten Anwalt für Ihre Rechtsordnung und Ihren Anwendungsfall prüfen.

Ein Softwareentwicklungsvertrag schützt Team und Kunde durch klaren technischen Umfang, Meilensteine und Eigentumsregeln. Diese Vorlage eignet sich für Web-Apps, Mobile, Individualsoftware und Plugins.

Hinweis: Diese Vorlage ist informatives Referenzmaterial und stellt keine Rechtsberatung dar. Passen Sie sie an Ihre Rechtsordnung an und konsultieren Sie einen Anwalt.

Was ist ein Softwareentwicklungsvertrag?

Ein bindender Vertrag zwischen Entwicklungsfirma (oder Freelancer) und Kunde für Individualsoftware. Er regelt Spezifikationen, Prozess, Tests, Zahlung und geistiges Eigentum.

Wichtige Klauseln

  1. Technischer Umfang — Specs, User Stories, Wireframes, Features; separates SRS referenzieren.
  2. Meilensteine — Phasen (Discovery, Design, Entwicklung, Test, Launch) mit Deliverables und Abnahme.
  3. Tech-Stack — Sprachen, Frameworks, Datenbanken, Hosting, Drittanbieter.
  4. QA — Unit-/Integration-/UAT-Tests, Bug-Schwellen, Testverantwortung.
  5. Zahlung — Meilensteinbasiert; keine Vollzahlung erst am Ende.
  6. Quellcode — Code, Docs und Deploy-Anleitung nach Schlusszahlung an den Kunden.
  7. Gewährleistung — 30–90 Tage nach Launch; «Bug» vs. «Feature» definieren.
  8. Übergabe — Dokumentation, Zugänge, Setup-Guides und Knowledge Transfer.

So passen Sie diese Vorlage an

  1. Detaillierte Spec anhängen — Umfang verweist auf ein separates Dokument.
  2. «Done» definieren — Klare Abnahmekriterien je Meilenstein.
  3. Change-Order-Prozess — Anfrage, Angebot und Freigabe regeln.
  4. Open-Source-Komponenten — Lizenzpflichten und Compliance.

So senden Sie zur elektronischen Signatur mit WPsigner

  1. Hochladen — Ziehen Sie diesen Softwareentwicklungsvertrag in Ihr WPsigner-Dashboard
  2. Felder hinzufügen — Signatur, Datum und Bestätigung des Umfangs
  3. Senden — Teilen Sie einen sicheren Signatur-Link per E-Mail
  4. Verfolgen — Sehen Sie, wann geöffnet und unterschrieben wird
  5. Archivieren — Unterzeichnete Verträge werden mit Audit-Trails gespeichert

Häufig gestellte Fragen

Was gehört in einen Softwareentwicklungsvertrag?

Technische Spezifikationen, Stack und Architektur, Meilensteine mit Abnahmekriterien, QA-Anforderungen, zahlungsgekoppelte Meilensteine, Quellcode-Eigentum, Bugfix-Gewährleistung (30–90 Tage), Hosting/Deployment und Wartung.

Wem gehört der Quellcode — Entwickler oder Kunde?

Muss ausdrücklich geregelt sein. Die meisten Kunden erwarten volles Eigentum nach Schlusszahlung. Eigene Frameworks des Entwicklers werden separat lizenziert. Ohne Vertrag begünstigt das Urheberrecht oft den Autor.

Was ist die Gewährleistungsfrist in Softwareverträgen?

Typisch 30–90 Tage nach Launch: Fehlerbehebung ohne Mehrkosten. Keine neuen Features, Scope-Änderungen oder Drittanbieter-Eingriffe.

Können Softwareverträge elektronisch signiert werden?

Ja. Gültig unter ESIGN, UETA und eIDAS. WPsigner passt zu WordPress-Agenturen — Verträge auf derselben Plattform signieren.

Bereit, diesen Vertrag zur Unterschrift zu senden?

Laden Sie ihn in WPsigner hoch, platzieren Sie Signaturfelder und senden Sie einen sicheren Link per E-Mail — alles aus Ihrem WordPress-Dashboard.

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